Savybės
„Modou Smart Sudoku“ aparatas yra pagrįstas tradicinėmis „Sudoku“ taisyklėmis, derinant elektroninę sąveiką ir intelektualius algoritmus, kad būtų sukurta svaiginanti problemų sprendimo patirtis. Pagrindinis jos tikslas yra sumažinti „Sudoku“ mokymosi ribą kuriant žaidimų dizainą, tuo pačiu patenkinti bet kokio amžiaus vartotojų (vyresnių nei 4 metų) mąstymo mokymo poreikius. „Modou Smart Sudoku“ aparatas turi 13, 000 klausimų tipus, apimančius keturių kvadratinių ir šešių kvadratinių režimus, ir palaiko laiko iššūkius, atsižvelgiant tiek į linksmybes, tiek konkurencingumą.
Pagrindinės medžiagos ir gamybos procesai
Ekranas ir šachmatų lenta
Aukštos ryškumo LED šviesos masyvas naudojamas klausimams ir atsiliepimams rodyti. „Modou Smart Sudoku“ radaro ekranas naudoja 36 LED lemputes, kad paskatintų problemų sprendimo progresą realiuoju laiku, o tai yra ir graži, ir funkcionali.
Šachmatų lenta yra pagaminta iš ekologiškos ABS medžiagos, turinčios neslidžią paviršių ir patogų prisilietimą. Unikali mecha formos skaitmeninių šachmatų kūriniai yra šiek tiek įterpti į šachmatų lentą, ir nelengva nukristi, kai juos linksminkitės. Lengva įdėti ir išeiti pagal žmogaus kūno dizainą, o tai pagerina veikimo jautrumą. Šachmatų detalės yra suapvalintos ir lengvos, o tai vaikams lengva suvokti.
Saugojimas ir perkeliamumas
Priėmęs paslėptą saugyklos dizainą, „Sudoku Smart Grid“ užpakalinis dangtelis gali laikyti šachmatų gabaliukus, taupyti vietą ir užkirsti kelią nuostoliams. Lengvas ir nešiojamas jis palaiko nešimą lauke, tenkina suskaidyto mokymosi poreikius.
Produkto savybės
Intelektuali sąveika ir sprendimas
Realaus laiko atsiliepimai:Kiekvieną kartą dedant šachmatų gabalą, ekranas ragina dešinę arba neteisingą per šviesą ar balsą, pavyzdžiui, paprastas „Sudoku Smart Grid“ režimas palaiko vieno žingsnio sprendimą.
Skaitytas mokymas:Integruotas daugiapakopis klausimų bankas, keturių lygių sudoku (l 1- l5 sunkumas), šešių lygių (l 1-} l9), žingsnis po žingsnio, siekiant pagerinti matematinį mąstymą.
Žaidimų pagrindu sukurtas mokymosi dizainas
Mokymo gairių funkcija:Susidūrus su sunkiomis problemomis, sistema teikia nuoseklius raginimus, užuot tiesiogiai pateikę atsakymus į nepriklausomo mąstymo sugebėjimą.
Pagrindinės funkcijos
Intelektualus sprendimas ir klaidų taisymas. Automatiškai nustatykite šachmatų gabalų padėtį per jutiklius arba magnetinio siurbimo technologiją, grįžtamojo ryšio klaidas realiu laiku ir greitą taisymą.
Masinis klausimų bankas ir sunkumų lygis. Integruoti 13, 000 klausimai, apimantys patekimą į ekspertų lygį, palaiko atsitiktinius klausimus, kad išvengtumėte pakartojimo.
Laiko iššūkio režimas. Akis į akį su draugais, sinchronizuokite konkurencijos klausimus, jaudinančius, greičius, koncentraciją ir psichologinę kokybę.
Daugialypės terpės pritaikomumas. Dizainas be ekrano (pvz., „Sudoku Smart Grid“) apsaugo regėjimą, o delninė forma tinkama naudoti namams ir lauko naudojimui.
Žaidimo režimas
Keturių kvadratinių/šešių kvadratų režimas. Tinkamos mažiems vaikams ar naujokams, taisyklės supaprastinamos iki 4x4 arba 6x6 tinklelių, kad būtų sumažintos įėjimo sunkumai.
Iššūkio režimas. Kartu su operacijų taisyklėmis (tokiomis kaip papildymas, atimtis, daugyba ir padalijimas), tokios kaip „Sudoku Smart Grid“ „Master Edition“, sujungia „Sudoku“ su keturiomis operacijomis, kad pagerintų išsamų mąstymą.
Riboto laiko konkurencijos režimas. Nustatykite laiko limitą, kad patikrintumėte greitą reakciją ir strateginį planavimą bei padidintumėte linksmybes ir įtampą.
Šviesos masyvo klausimų pavyzdys
Įjungę mašiną, pasirinkite sunkumus (pvz., „L3 Intermediate“), o radaro ekranas atsitiktinai sugeneruos klausimus;
Vartotojas pateikia atitinkamus skaitmeninius šachmatų gabalus pagal greitą šviesą (pvz., Žalią šviesą 5 -osios 3 -osios eilutės stulpelyje);
Kiekvieną kartą dedant šachmatų gabalą, sistema nedelsdami atsilieps, nesvarbu, ar ji teisinga, ar neteisinga, ir paskatins garso efektus;
Kai visi šachmatų gabalai bus dedami, ekrane bus rodomi specialieji ekrano efektai ir laikas.





Specifikacijos
|
Vardas |
„Modou Smart Sudoku“ dėlionė |
|
Modelio numeris |
LJ012 |
|
Materija |
Abs |
|
Dydis |
189 × 164 × 28 mm |
|
Spalvų dėžutės matmuo |
200 × 180 × 30 mm |
|
Svoris |
500 g |
|
Rekomenduojamas amžius |
6 metai ir daugiau |
Detalė
„Modou Smart Sudoku“ dėlionė naudoja saugias medžiagas: maistui lygiai ekologiškos ABS medžiagos, suapvalinti kampai, kad būtų išvengta įbrėžimų, lengvų šachmatų gabalų ir nėra lengva nukristi, užtikrinant saugumą mažiems vaikams
Aukštos kokybės prisilietimas: šachmatų gabalo paviršius yra matinis, patogus liesti ir neslystėti; LED ekranas yra skaidrus ir patvarus, su dopamino spalvomis (tokiomis kaip rožinė, mėlyna ir kt.), Kad stimuliuotų vaikų susidomėjimą
Nešiojamasis saugojimas: įrengtas grįžtamasis laikymo dangtis, kurį galima apversti, kad tarnautų kaip šachmatų gabalo klasifikavimo tinklelis. Šachmatų lentą galima užrakinti uždarant dangtį, todėl ją lengva nešti ir keliauti



Taikymo scenarijus
Laisvalaikis ir pramogos:Tiems, kuriems patinka „Sudoku Games“, „Smart Sudoku“ mašinos yra patogus būdas žaisti žaidimus. Nesvarbu, ar namuose, kavinėje ar kelyje galite jį išimti ir žaisti žaidimą, kai tik turėsite laisvo laiko.
Mokymasis ir išsilavinimas:Mokyklos ar namų švietimo aplinkoje „Smart Sudoku“ mašinos gali būti naudojamos kaip mokymo priemonė, padedanti vaikams išmokti matematines koncepcijas, ugdyti kantrybę ir susikaupimą bei patobulinti problemų sprendimo įgūdžius.
Streso palengvinimas ir atsipalaidavimas:Kurį laiką žaidžiant „Sudoku“, gali padėti žmonėms nukreipti dėmesį ir atsipalaiduoti per darbo pertraukas arba kai jie jaučiasi stresas. „Smart Sudoku“ mašinos yra idealus pasirinkimas dėl jų perkeliamumo ir paprastumo naudojimo.
Konkurencija ir iššūkis:„Sudoku“ entuziastams „Smart Sudoku“ mašinos taip pat gali būti naudojamos dalyvauti internetiniuose ar neprisijungusiuose „Sudoku“ varžybose, kad galėtų iššūkį sau ar konkuruoti su kitais žaidėjais.
Populiarus Žymos: „Modou Smart Sudoku Machine“, „China Modou Smart Sudoku“ mašinų gamintojai, tiekėjai, gamyklos











